Über mich
Ich bin Julian Leipold, ein leidenschaftlicher Medieninformatiker mit Schwerpunkt auf der Schnittstelle von Technologie und Kreativität. Ich entwickle Videospiele, interaktive Anwendungen und digitale Erlebnisse, die nicht nur funktionieren, sondern auch inspirieren. Mit Fachwissen in Game Design, Narrative Design, Creative Content Design, Softwareentwicklung, Report-Design (Jaspersoft Studio, Crystal Reports, Datenbanken) und Programmierung (Java, C#) sowie meinem Bachelor in Medieninformatik kombiniere ich technisches Können mit einem tiefen Verständnis für Design.
Mein Ziel ist es, innovative Lösungen zu schaffen, die Nutzer begeistern und Mehrwert generieren. Ich arbeite stets daran, komplexe Herausforderungen in intuitive und ästhetisch ansprechende Produkte zu verwandeln. Lassen Sie uns gemeinsam Ihr nächstes digitales Projekt realisieren.
Projekte und Kunden
Freier Mitarbeiter für die Kommunal Consult Becker AG
Als freier Mitarbeiter im Bereich Report-Design unterstütze ich die Kommunal Consult Becker AG bei der Digitalisierung behördlicher Abläufe. Dabei wandle ich komplexe Daten aus den Fachverfahren für Gesplittete Abwassergebühren (GAG), Wiederkehrende Straßenbeiträge (WKB), die Flurstücksverwaltung und Friedhöfe mithilfe von Jaspersoft Studio und Crystal Reports in klare, digitale Berichte um, die anschließend als Bescheid an Bürger versendet werden können. Mein Ziel ist es, durch die Automatisierung der Bescheiderstellung die Effizienz und Transparenz in der öffentlichen Verwaltung signifikant zu steigern.
Unfortunate Gambling
„Unfortunate Gambling“ ist ein in Unity entwickeltes JRPG, das als Teil meiner Bachelorarbeit über lineares und nicht-lineares Storytelling entstand. Das Spiel begleitet Jack bei seiner Auseinandersetzung mit Spielsucht und lässt den Spieler entscheiden, ob er die Geschichte auf einem festen Pfad erlebt oder den Ausgang durch eigene Entscheidungen verändert. Es dient als Prequel zu „A Bar Named Styx“ und klärt über die Folgen von Glücksspielsucht auf.